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Sonic Riders is back!!!
• • • • • (bewertet mit 5 von 5 Punkten)
Alle meine Rezensionen ansehen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen Rezension bezieht sich auf: Sonic Riders - Zero Gravity (Videospiel) Besitze das Spiel schon seit einiger Zeit und es macht wirklich Spaß. Steuerung ist sowohl über den Bewegungssensor, also einfach durch Neigen der Fernbedienung möglich, als auch über die GameCube Controller oder einfach das Steuerkreuz der Wiimote. Hier sei aber gesagt, die Bewegungsteuerung mag etwas anspruchsvoller sein, sie macht aber auch wesentlich mehr Spaß und ist auch direkter und sensibler als die oft träge Lenkradeinstellung bei Mariokart. Verglichen mit diesem ist Sonic Riders eher Geschicklichkeitspiel als Funracer, viele Haarnadelkurven und die neue 'Gravitationssteuerung' benötigen schon einiges an Übung. Die Auswahl an 16 Strecken ist ziemlich abwechslungsreich, es gibt auch nie nur einen Weg zum Ziel, sondern viele, teilweie sehr gut versteckte und nur mit speziellen Tricks erreichbare Abkürzungen. Abwechslung kommt auch bei den Charateren - freischaltbar ist so ziemlich jeder Sonic Charakter sowie einige andere Sega-Figuren - und den verfügbaren Boards auf, im Verlauf des Spiels hat man die Möglichkeit, immer neue Fahrzeuge zu kaufen, von Rollschuhen bis zum dicken Motorrad, und alle verfügen über verschiedene Eigenschaften, so dass die Auswahl des richtigen fahrbahren Untersatzes für die passende Strecke mitunter entscheidend ist. Im Multiplayermodus kann man entweder Rennen mit bis zu vier Spielern gegeneinader fahren oder in Teams zur Staffel antreten. Als einzigen kleinen Kritikpunkt ist beim Multiplayermodus zu bemerken, dass die einsammelbaren Items doch recht dürftig ausfallen, verglichen mit anderen Spielen des Genres. Es gibt kurzzeitige Turboschübe oder Bremsklötze, die altbekannten Ringmagneten, sowie - als einzig wirklich wirksames Item zu nennend - eine Art Angriffsmove mit dem man Genger 'verprügeln' kann (übrigens sehr gut auf den jeweiligen Charakter angepasst). Die ab und zu eingesammelten Bomben bleiben aber meist wirkungslos, und auf wärmesuchende Raketen oder vergleichbares wartet man vergeblich, sodass der kurzzeitig Spaßeffekt, einen Gegner abgeschossen zu haben meist ausbleibt. Bei Mehrspielerrennen ist also Können gefragt - was den Spaßfaktor erheblich anhebt, Waffen hin oder her.
Eine Rezension von Ein Kunde
vom 27. Juni 2009 | | |
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